Guide d'installation et de configuration de Linux | ||
---|---|---|
Précédent | Annexe A. Options de configuration du noyau | Suivant |
L'option « Support for frame buffer devices (EXPERIMENTAL) » permet d'activer le support des cartes graphiques par l'intermédiaire d'une interface unifiée et d'une zone mémoire nommée « frame buffer », accessible via les fichiers spéciaux /dev/fb*. Cette interface permet aux programmes d'accéder aux fonctionnalités des cartes graphiques de manière portable. Le support de cette fonctionnalité n'est en général pas nécessaire pour les PC, puisque beaucoup de serveurs X ont été développés pour cette plate-forme et que, dans le pire des cas, un serveur X basé sur le standard VESA 2.0 est disponible. Cependant, pour les autres plates-formes, ou si vous disposez d'une carte graphique exotique, il peut être utile d'activer cette fonctionnalité et d'utiliser un serveur X basé sur cette interface. Les options qui suivent permettent d'inclure les pilotes pour différentes cartes graphiques. Vous trouverez de plus amples informations sur ces options dans la huitième partie de ce document. La réponse recommandée est 'N'. Notez que la plupart de ces pilotes ne sont pas nécessaires pour les architectures PC et ne doivent en aucun cas être sélectionnées (même si l'on désire utiliser les fonctionnalités Frame buffer du noyau). Pour utiliser le frame buffer sur un PC, il faut d'abord essayer l'option « Support for frame buffer devices (EXPERIMENTAL) » seule, avec les polices de caractères que vous désirez utiliser.
L'option « Virtual Frame Buffer support (ONLY FOR TESTING!) (EXPERIMENTAL) » permet d'activer la gestion d'une carte graphique virtuelle en mémoire seulement. Ce pilote consomme énormément de ressources et ne doit être utilisé que pour tester des applications basées sur cette interface. La réponse recommandée est 'N'.
L'option « Advanced low level driver options » permet d'activer les options permettant de fixer certains paramètres bas niveau. Ces paramètres peuvent être fixés grâce aux options suivantes. En particulier, les formats de pixels gérés, ainsi que les polices de caractères à utiliser peuvent être précisés. Vous trouverez de plus amples informations sur ces options dans le Chapitre 10. La réponse recommandée est 'N'.
Précédent | Sommaire | Suivant |
Menu « Console drivers » | Niveau supérieur | Menu « Sound » |