Voici les projets que j'ai réalisé dans le cadre de la fac.
La note symbolise d'une part si le projet est terminé (c'est à
dire si il marche) et d'autre part si le sujet a été partiellement
ou complètement traité (voire s'il y a eu des 'bonus' supplémentaires).
La note ne représente en rien la documentation.
Ha oui, j'allais oublié: coté copy right, vous pouvez en faire
ce que bon vous semble... sauf pour une utilisation commerciale ;-) (lol)
Licence EEA
Informatique
Projet réalisé en C++ / GTK+.
Implémente le jeu Gomuku (sorte de morpion évolué).
Le but du projet était de mettre au point une sorte d'intelligence
artificielle avec un algorithme imposé. A cela, j'ai rajouté
une interface graphique en GTK+.
La documentation est plutôt bien faite.
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Licence informatique
Programmation et algorithmique
Projet réalisé en Java.
Implémente un système de gestion de comptes client. Le but
du projet était d'implémenter en java des algorithmes de
tri vus en algo. A cela, j'ai rajouté une interface graphique également
en Java.
Le projet a été décomposéen deux parties.
La première n'a quasiment aucun intérêt. La deuxième
implémente plusieurs algorithmes de tri dont les B-arbres (principe
plus général que les arbre 2-3-4 demandés). Cette
dernière possède aussi une interface graphique.
La documentation est plutôt bien faite.
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Système I
Projet réalisé en C.
Implémente un système de gestion de fichiers "à
la Unix". Le projet marche et respect bien l'esprit du sujet. Aucune
fioriture supplémentaires.
La documentation n'est pas trop mal faite.
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Bases de données
Projet réalisé en SQL / PHP / HTML.
Le but de ce projet est de réaliser un jeu de rôle ayant
comme moteur une base de données implémentée sous
PostgreSQL et comme interface graphique du code HTML. Le lien entre les
deux est assuré par du code PHP. Le jeu marche bien. Bonne jouabilité
même si on se lasse vite (mais les bases sont là pour faire
quelque chose d'intéressant). Interface assez agréable mais
sans animation.
La documentation est plutôt bien faite.
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Télécharger sans doc (355 ko)
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Programmation 2
Projet réalisé en Caml.
Finit d'implémenter un compilateur miniJava (Java simplifié).
Le projet consiste juste à terminer le typeur. Tout ce qui était
demandé à été fait mais rien de plus (il reste
plusieurs problèmes de typage (dûs aux sources initiales)
à régler).
La documentation inexistante: pas de compte rendu, seulement des tests
(pour mettre en évidence les problèmes restants à
traiter). Pour comprendre le projet, lisez le sujet.
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Système II
Projet réalisé en C.
Implémente un système de gestion de processus sur une machine
virtuelle par simulation au-dessus d'un système Unix. Faute de
temps (merci ceux qui ont participé au projet avec moi),
le projet n'est pas fini. Toutes les fonctions bas niveau sont faites
et la plupart sont débuggées mais les fonctions haut niveau
(notamment l'interface utilisateur) brillent par leur absence. Les bases
sont bonnes (elles respectent bien l'esprit Unix) mais il faut terminer
le projet.
La documentation est en plusieurs morceaux : un fichier word pour décrire
les principes de la gestion des processus et un ensemble de pages HTML
(ou un fichier rtf) pour décrire les fonctions implémentées.
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Maîtrise informatique
Linguistique
Projet réalisé en C.
Implémente un analyseur syntaxique. Le travail demandé a
été fait et marche en commettant un taux d'erreurs raisonnable.
J'ai commencé une amélioration de cet analyseur syntaxique
mais elle n'est pas finie (il faut finir de la débugger (4 ou 5
heures de travail)).
Aucune documentation. Si vous en avez besoin dites le moi, ça m'aidera
à me décider à la scanner (le sujet qui fait très
bien office de documentation est sur papier).
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Réseaux
Projet réalisé en SQL / PHP / HTML / Java.
Implémente un robot de recherche web de type Google simplié.
La base de données est bien faite même si elle présente
quelques répétitions. Elle a été reprise et
améliorée dans la projet de base de données déductives.
Le moteur de recherche en Java marche à peu pret mais est largement
améliorable (le fonctionnement multitâche laisse à
désirer, la gestion des pages parcourues et à parcourir
est parfois étonnante).
Pas de documentation qui explique le projet dans sa globalité,
seulement pour expliquer chaque fonction individuellement.
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Bases de données déductives
Projet réalisé en Prolog / SQL / HTML / Java.
Le sujet de ce projet était libre. La seule contrainte était
qu'il devait implémenter une BD relative, puis étendre celle-ci
pour en faire une BD déductive et enfin montrer la supériorité
de cette dernière. Pour cela, nous avons reprise le projet Réseaux
en améliorant la BD déjà faite et en l'étendant
vers une BDD. Le moteur de recherche a été aussi légèrement
amélioré mais ne marche pas beaucoup mieux; cependant cela
n'a pas d'importance puisque ce n'est pas le but du projet.
La documentation est très bien faite puisque c'était le
principal objectif du projet. Elle est particulièrement pénible
à lire (imaginez alors ce que ça a été de
l'écrire...) mais elle répond particulièrement bien
à ce qu'attendait le prof.
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Intelligence artificielle
Projet réalisé en OCaml.
Implémente un générateur de programmes permettant
à un robot de se déplacer dans une pièce en longeant
les murs. Cette génération se fait via un algorithme génétique.
Le générateur ne trouve pas de programme à tous les
coups mais la plupart du temps. Afin d'optimiser la vitesse de génération,
certains choix d'implémentation ont été fait et il
n'est pas possible actuellement de disposer des objets solide au milieu
de la pièce. Le générateur peut donc être amélioré.
La documentation est plutôt bien faite (et assez concise pour une
fois).
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Infographie
Projet réalisé en C.
Implémente un moteur 3D. Le projet est tout juste commencé
et très loin d'être terminé. Seuls quelques algorithmes
ont été implémentés.
Aucune documentation mais les fonctions sont assez bien commentées.
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