Cosmophanies
 

 

 

 

Dan LAEFT
 

 

 


En mai 2004, j’ai eu la chance d’avoir chez moi un mannequin de vitrine procuré lors d’une brocante et destiné à un ami. C’était l’occasion de prendre bon nombre de photos de cet étrange modèle…. pour les utiliser ensuite au fil de mon inspiration. C’est plus rapide que de façonner un visage en 3D sous Studio Max, bien que le champ d’action soit plus restrictif. En effet, sous un logiciel de 3D, il est facile de manipuler la construction dans l’espace. Prendre une photo demande d’anticiper et de solliciter une réponse finale satisfaisante (la création en elle-même).

Logiciel utilisé : Photoshop… évidemment ! travaux faits en mai et juin 2004.

 

 

Plusieurs versions ont vu le jour avec la photo en haut à gauche… La plus satisfaisante à mes yeux est celle-ci :

 

 

©Dan LAEFT 2004 – Tous droits réservés

 

Voici deux autres versions de ce modèle (mannequin de vitrine) – Angles de vue différents :

 

 

©Dan LAEFT 2004 – Tous droits réservés