TOURNOI WARCRAFT III (Saturdaylanfever #6) Le tournoi Warcraft III (WARIII) est un tournoi par équipe de deux. - la vitesse est en fastest - le partage total des unités: OFF - race aleatoire: OFF (bien que random C la meilleur race =), rien ne vous empeche de mettre random si ca vous chante. - les observateurs sont autorisés - la visibilité est par défaut *Le tournoi Warcraft III se déroulera en deux phases: - Une phase qualificative se déroulant en poules de quatre équipes. Le nombre de poules restant à définir en fonction du nombre d'équipes inscrites ... Chaque manche de cette phase se deroulera sur une map imposée (Lost temple, golem in the mist, dusk wood). - Une phase finale qui se déroulera en matchs éliminatoires suivant le schéma habituel: quart, demi-finale et finale. *Reglement: - Il est interdit l'emploi de hack en tout genres ;-). Id est: les "map-hacks", et l'emploi de micro, etc. - Les déconnexions sont considérées comme sur battlenet, ce qui veut dire que lorsqu'un joueur est déconnecté la partie continue. - Il tient donc à vous d'arrêter tout service pouvant entrainer une deconnexion (serveur FTP, acces SSH, partage SAMBA ou WIN) -Néanmoins: | |==>si un joueur est déconnecté avant cinq minutes (cinquième minute incluse), les cinq minutes comprennent d'ailleurs les 45 secondes |==>d'attentes, la partie pourra être relancé une fois pour chaque équipe. - Tout lag excessif n'est pas un motif pour relancer la partie. - Il incombe à chaque joueur d'être en mesure de jouer au debut du tournoi, ... (le jeu doit être installé avec les derniers patches, la machine doit etre en ordre de marche, ...) - Les horaires des matches seront donnés à l'avance, préparez vous donc .... - L'équipe d'arbitrage se donne le droit de déclarer une équipe perdante si elle n'est pas disponible dans la partie à l'heure du match. - Les "gamemasters" sont souverains et peuvent changer le reglement pour le bien du tournoi. Toute décision de l'équipe d'arbitrage est incontestable.